第二百六十三章 绿骨龙的追杀(1/2)
作品:《天下之弱者的反击》每方二十名选手参加的团体赛,比赛时间为四十五分钟,届时假如战斗还没有结束,将会由裁判来裁决出输赢。
为了给不幸的失败者多一次机会,在小组预选赛中仍然延续了个人赛上的败部回生制度,两支失败的战队竞争一个晋级下一轮的资格,以尽量的提拔出最优良的战队参加正赛,当然其中也不无增长票房收进的因素,有两场合关心的比赛自然比一场能吸引更多的玩家观看,对于游戏运营商、战队和观众来说,可谓是各取所需,皆大欢乐。
这也是我能够“偷懒”
、给国破山河在和月光宝盒两个新人多一点儿机会的重要原因,即便不警惕输了一场,仍然可以尽遣主力上场,通过败部回生来成功晋级。
我又一次登上了赛场,并不是由于对手很强,而是为了演练战术,以适应不同职业的队友,增长相互之间配合的默契程度。毕竟由于参赛的人数比较多,意味着战术也会更多种多样,很难固定下一套一成不变的主力阵容,所以除了象雪无暇、阿风、龙空、云无影等几大重要的战力,每场比赛都不可或缺,其他的队友一般都采用轮换制,因应对手的情况或者战术的需要派遣不同的阵容出战,我也必须适应不同的战斗组合。
这蓝本只是一场很普通的小组赛,对方通过败部回生才得以艰巨晋级,按照双方的实力对照,成果应当不会有什么悬念。
只不过在比赛中我的表现却严重变态,面对攻击只是一味的闪避,并没有象以往那样展开强力的回击,似乎有些心不在焉的样子,没有集中精力投进战斗,因而屡屡遇险,假如不是负责掩护我的队友尽职尽责,几次都险些被对手捉住漏洞击杀,就连宠物淘淘也没有投进战斗,只是安静的守在我身边,号召出来的两个可怕巨熊骑士也无精打采的,没有什么斗志,两人联手竟然被一只六级魔宠三首雷狼给杀的节节败退。
不仅没有施展一个亡灵巫师应有的作用,反而成为了战队的累赘,连累了两个队友为了掩护我而英勇献身,迫使雪无暇不得不放弃了演练战术的打算,改而全力发动攻击,迅速的解决掉了实力明显逊色一筹的对手。
实在我也不想这样的,要害是淘淘一度过适应期就急忙与我进行精力沟通,惊恐于它带给我的一个消息——身为“亡灵公敌”
的毁灭骑士无马惹来了一个大麻烦,被一个实力极其强横的怪物——根占有关形象和特点的描写,我断定出那应当是一个骨龙,创造了踪影,立即展开了追杀,幸好创造的及时,靠着担负护卫的可怕骑士团的掩护,四散奔逃,疏散了骨龙的注意力,才得以侥幸脱身,不过重伤未愈的无马不得不居住于一个烂泥潭中潜躲,不敢露面。
而那只骨龙竟然就此盘桓不往,逡巡于可怕骑士领地的上空,摆明了是不达目标誓不罢休,必定要将无马这个“亡灵公敌”
格杀。
累了饿了就随便的击杀一些可怕骑士填填肚子,搞的是人人自危,这也是号召出的那两个可怕巨熊骑士施展欠佳的原因,源于对能力超出很多的上位者发自本能的惊惧,就连淘淘和红星也不得不结束了运动,寻找处所躲匿了起来,生怕引起骨龙的注意,给自己招来危险。
这则消息足以让我心神不宁,忧心忡忡,敌人很可能是一个骨龙,是偌大的“逝世灵空间”
中最为强横的几种亡灵生物之一,决不是眼下的无马所能够对付的,而且照目前的局面来看似乎连红星和淘淘也可能有危险,此外还有不在状态的血蝠夫妻俩,它们之中的任何一个都可以说是寄托着我进一步发展壮大的盼看,不想也根本不容有什么丧失。
淘淘说的语焉不详,还无法表达太过细的意思,让我搞不明确现在具体的状态,自然是越发的浮躁,哪还有心情与这一支算不上强队的对手纠缠,恨不得立即赶回“逝世灵空间”
,往现场紧急处理这又一突发事件。
比赛以我们的成功宣告结束,情况也基础懂得明确了,我先将淘淘它们送回了“逝世灵空间”
,吩咐它们警惕暗躲,千万不要惊动了骨龙,刚一退场,就立即找到了雪无暇,“无暇姐,真是不好意思,我想暂时不参加比赛,有紧急事情需要赶回‘逝世灵空间’处理一下。”
我这也是不得已而为之,先不说有骨龙在那里守着,无马和红星都不敢擅自举动,没有措施吸收其它亡灵生物的灵魂能量恢复实力,就连号召出来的可怕骑士都饱受惊吓,需要我刻意加强“灵魂契约”
的气力才干委曲压抑下它们的惊惧之意,额外增长了麻烦,一旦遭遇强队,所能施展出动实力必定大受影响,不先解决掉骨龙的要挟,根本无法安心比赛。
“产生了什么事,让你在比赛中那么变态?有什么我们能够帮忙的吗?要不要让国破山河在和月光宝盒他们几个往协助你?”雪无暇关心的看着我。
“谢谢,不过‘逝世灵空间’里的事情假如连我也没有能力摆平,再加上他们恐怕也是白搭。”
我一阵苦笑,并没有具体解释什么,免得他们知道了更加的担心,话说的固然颇有些不客气,但却是实情,这也是我一直不愿意和其他亡灵巫师一起在“逝世灵空间”
内举动的原因,真正的练级组合,重在一个“义”
字,总不能没事的时候随着我占便宜,一碰到危险全都弃我不顾跑了吧,纵然对方不介意,我也不想拖累别人。
由于总感到我仿佛就是一个麻烦,总是能莫名其妙的碰到一些凶险之事,已经经历了不少的灾难,表面看似风光,实在为了掩护今时本日得之不易的地位,整日里如履薄冰,遭遇着很大的压力,稍有差池,就有可能吃大亏。
也许这就是所谓的树大招风,或者曰“高处不胜冷”
吧。
“那好吧,你赶紧往吧,有什么需要尽管说,我们必定会努力帮忙的。”
转身要走,思及正在进行的团体赛,一时却又有些歉疚,环看着雪无暇和阿风他们,“对不起,不得已暂时要退出比赛,我必定会尽快处理好‘逝世灵空间’中的事情,争取能在正赛举办之前赶回来。”毕竟争取“天下十大佣兵团”一事关系着同心盟下一步的发展,意义重大,我这样中途退出,虽说也是迫不得已,但必定会在战队整体的实力和心理上对大家造成必定程度的影响。
“不用担心接下来的比赛,专心往忙你的事吧,即便你终极无法赶回来参加,我们也会一起努力,必定争取让同心盟成为‘天下十大佣兵团’之一的。”阿风拍了拍我的肩膀,出言安慰。
辞别了大家,心急火燎的来到了“逝世灵空间”
,感到到一干手下果然十分惊惧,处在一种惊恐不安的情绪影响之下。
骨龙作为“逝世灵空间”
之中一种高高在上的存在,通常生活在“龙骨山”
的地区内,有着相对固定的权势领域,实力远超可怕地行龙骑士,这样贸然涌现于巨熊、猛虎、狂狮等低阶可怕骑士运动比较频繁的区域,凭着骨龙的龙威,只要接近到必定的间隔,低级的可怕骑士即便想反抗,实力也将大打折扣,生杀予夺简直是轻而易举的事情。
而没有我通过“灵魂契约”
进行直接的精力把持,亡灵生物在本能的影响下还是相当怕逝世的,自然无法抗拒这来自上位者的精力压迫。
通过与淘淘它们的精力接洽,察探到了骨龙现在的地位,发觉它正在向我这边飞了过来,急忙找了个处所暗躲起来,别搭救不成,反倒成为了骨龙的新目标,把自己给陷了进往。
“扑哧,扑哧”,拍打着漏风的骨翅,骨龙在半空中快速的划过,勾着头俯视着大地,看样子是还在锲而不舍的追寻着无马这个“亡灵公敌”的踪影。正如《亡灵生物大全》里面所描写的那样,体长五六米,形态就象是一副没有肉的龙的骨架,不过并不是魔龙,而更接近于圣兽中的圣龙,两条后腿粗壮,前肢短小,符合能够竖立行走的生物的特点,一对宽大的骨翅,具备陆、空两栖作战能力。
按照设定,寻常的骨龙,按照不同的种类,是一种实力高于八级魔龙直至接近于九级魔龙的强横存在。
让我庆幸的是,这次碰到的是一个绿骨龙,全身的骨骼都浮现出惨绿色,在骨龙当中属于最低级的类型,以普通的物理攻击为主,没有什么太强力的技巧,唯一附带的效果应当是“尸毒伤害”
,只要被绿骨龙的任何一个部位伤到一点儿,就有很高的几率会中尸毒,口中能喷吐“毒龙焰”
,相当于魔法龙的“龙焰”
。
只不过亡灵生物对于尸毒都有着相当强的抵抗能力,所能施展的威力有限,所以绿骨龙的综合实力并不是太高,略高于八级魔龙,远远逊色于火属性的地狱冥龙、物理攻击和防御能力超强的白骨龙、具有强酸性腐化能力的化骨龙等,情况还不至于太哀观。
倚仗疏散在各处的手下,一路追查绿骨龙的踪影,看样子它真有长期居住这里的打算,一直在这一片低阶可怕骑士比较密集的地区逡巡,不肯离往,甚至已经捣鼓出了一个简易的龙巢,用来休息,每隔一两个小时就随便的击杀一些可怕骑士,吸收它们的灵魂能量,使得区域内的可怕骑士都惶惶不可终日,又不能随便的越界脱逃,只能找个僻静的处所呆着,很少再敢象以前那样大摇大摆的在外面晃悠。
就连时常会越界过来“串门”
的可怕蛮牛骑士和可怕地行龙骑士也不见了踪影,昔日的繁荣之所几乎成了一片真正的逝世地。
视察了许久,想和平解决此事应当是不可能的,绿骨龙是铁了心不肯离开,必欲置无马于逝世地,一直这样暗躲着与绿骨龙比耐心根本不是措施,谁知道它毕竟什么时候才会灰心的离开?
而且没有灵魂能量作为给养,无马遭遇重创的身材需要很长一段时间才干复原,红星的骨枪就更加不可能进行合成了,将会严重影响到我的战斗力。
偷偷的逃离这里也不可取,这一片区域是“逝世灵空间”
之中低阶可怕骑士最密集之地,花了很大的工夫才勘查断定下的,集结着我手下全部的可怕骑士,是平日里最重要的运动狩猎场合,先不说能否在绿骨龙的监督之下带着无马和红星等一大群手下顺利的逃离,即便侥幸成功,没有了足够的低阶可怕骑士的供给,现在又还没有能力往高阶可怕骑士运动区域往寻衅蛮牛和地行龙这些高阶可怕骑士,我以后的发展必定会受到相当大的影响,不说红星,单单无马一个就是个填不满的“无底洞”
,食量惊人,穷乡僻壤之地物产不丰,如何能够满足它?
而且更重要的是绿骨龙已经知道了毁灭骑士的存在以及在这一带出没,万一它遍寻不获,返回“龙骨山”后把情况通报给了其它的同类,到时候再招惹来更多的敌人,无马的处境就会更加的凶险。唉,只怪无马由于初遭重创,急于进补,杀的太凶了一些,才引起了从上空途经的绿骨龙的注意,平日里只顾着吩咐它警惕地面的敌人,哪里料想到壮大的骨龙竟然会流窜到这里来,恰好又创造了它这个“亡灵公敌”,真是太倒霉了。 天下之弱者的反击 最新章节第二百六十三章 绿骨龙的追杀,网址:http://www.888gp.net/hzvb/265.html

