第一六六章:恶作剧(下)(1/6)
作品:《漫画家之梦》【不要相信眼睛看到的东西,用耳去听,用去摸,用身心去体会,朝多个角度看问题。】
别人到底是怎么传播名言的,这暂且不提。
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毫无疑问,孙晓晓遇到的就是3d绘画。
很久很久以前,艺术家们致力于用绘画使人们达到裸眼看3d的效果。
这门艺术从文艺复兴时期直至十多年前才发展成熟,历史中应该是在五年后才被引入中国。
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尽管梨木无意争夺艺术家的名望,但由于任务的需要他还是占据了“国内首位3d艺术家”
的头衔,各种“国内首张”
、“国内首创”
现在都出自他之。
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这是后话。
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至于“世界首创”
……3d画出现时梨木还没出生呢。
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十多年前,准确说是1984年,美国画家krtastereesnchal
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3d绘画作为一种以墙绘和地绘出身的贫穷艺术,它有幸获得了艺术家们的普遍认同。
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它的难度差别很大。
最简单的3d画其实很容易画,一支铅,一张纸,外加会一点点素描就能尝试着创作出来;有素描基础的人自己摸索3、4个小时就可以入门,从入门到初通大概需要100幅的磨练期。
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最复杂的3d画,它的艺术效果甚至超过了系统给出的《拾穗者》。
在已经掌握了3d绘画技术的基础上,想要画完起码也得花上两三个月的功夫。
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绘(非电脑)的3d画大致可以分为三种,分别是平面、切面和菱面立体画——3d地画、3d墙绘和纸绘都属于平面立体画;3d墙地画、四维度3d画同属切面3d;菱面则是在不规则的表面绘制3d画。
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