第599章 史诗升级(2/3)

作品:《无限挑战游戏

。1单位纳米粒子胶团代表100游戏点数。  (神秘点评:这是缩水的型粒子,真正的型基本粒子的强大是毋庸置疑的,我对此表示十分失望,希望公司重新考虑一下,用雾之关的秘金粒子都比这个强,因为我们这个层次的玩家需要珍贵度更高的粒子。)  史诗更新后,跳出的是本次游戏的基础更新。  【一:关于游戏新人的更新。】  1.新手关游戏不再奖励现实货币,改为直接奖励游戏点数。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。2.玩家加入公会不再有等级限制。  3.所有老玩家都可以拆除上一代芯片,以新人玩家的身份重新进入挑战游戏,系统会根据玩家实力分配不同等级游戏。  (高玩点评:新手入门更难,但入门后提升更快,淘汰率也更高,对氪金玩家,欧神玩家极度友好,对搬砖玩家来说是个噩耗。同时老玩家可以重生一次,是个绝对的福利,这也愈发提升了竞争。)  (宗师点评:最大的改变是第2条,玩家加入公会不再有等级限制,这将使游戏公会快速扩张,基于公会庞大的资源储备,配合第1,3条的更新,大型公会可以疯狂吸收重生玩家,同时用资源培养潜力巨大的新手玩家。)  方唐看到这里暗暗点头,宗师点评才说到了点子上,这才是游戏最大的变化。游戏公会变得越来越强也越来越重要,未来公会之间的竞争将达到白热化。  他继续往下看。  【二:关于游戏体验的更新。】  1.游戏外设取消,不再有手机和腕表等笨拙设施,本次更新后,所有玩家不论级别,都可使用升级后的芯片获取游戏信息和进行信息交流。  2.简化游戏提示,不再提示游戏主题,多余提示全部删除。  3.玩家等级层次不变。现在不能再用游戏点直接购买升级了,必须完成等级任务才能升级。试炼任务难度提升,保证淘汰率。  (高玩点评:为了平衡,压制了重生老玩家的升级速度,保证新人玩家可以跟得上。未来高等级玩家会非常稀少。)  (宗师点评:游戏提示其实非常破坏浸入式体验,现在的更新将鼓励更多的硬核玩家展示实力。等级的调整不重要,重要的是不能用游戏点来购买升级了。变相削弱了氪金土豪玩家的竞争力,平民玩家更有出头之日。)  方唐想的却是,如果一切都在天罚规则控制下,那白皇后的山海公会也无法获得更多特权,这看似公平的背后,有没有其自己想不到的问题?  同时,他也看出了隐藏的一点变化:试炼难度提升,游戏等级任务出现,势必让很多独来独往的高级玩家被迫寻找一家公会投靠。  这么看来,这次更新的核心导向,还是壮大公会的实力和竞争度。  【三:关于游戏商城的更新。】如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  1.取消商城币兑换现实货币功能,保留现实货币兑换游戏点功能。兑换比例将采用浮动制,玩家可以根据需求自己进行交易。  2.修复一个致命,不能再通过随机抽奖卷时光倒流至低级版本,此修复并不完美,为保证所有玩家的利益,随机抽奖卷将再也无法从商城和普通关卡获得。玩家只能从特殊关卡或者战斗中获得抽奖卷。  3.砍掉一部分有名无实或者影响游戏的商品,例如特赦权等。  4.极大丰富商城物品,调整商城物品的价格,不再提供一些低级无聊的现实物品。同时提高商城战斗属性物品价格。  5.商城现在可以提供玩家对玩家的个人交易,更新后,游戏内将只存在四家有资质的钱庄,其他类似游戏点的金融业务不再受到公司承认和保护。  (高玩点评:对放高利贷维生的玩家是个噩耗。)  (宗师点评:希望保留商城的妹妹周边,拜托。)  商城更新的点评是最少的,方唐嘴角扬起:“看来那些超级玩家最在意的还是商城更新啊,所以他们根本不愿透露太多情报。”  仅仅是游戏点无法兑换现实货币这一条,就对整个游戏乃至世
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