第439章 撩宁宁,收萌萌(1/2)

作品:《社畜逆袭:从小米开始反卷互联

有的人,当职业或阶层到达一定层级,靠表面那点工资过活能死。

别看表面工资不满万,但丝毫不耽误这些人名表戴着、奢侈品穿着、大house住着,拿着工薪阶层的工资享受着资产阶级的待遇。

时不时就会被自带纪检属性的网友在一些新闻报道图片中发现端倪并爆出来,结果只会让这些人学会了韬光养晦,财不露白。

同理一些企业老总也如此,年薪数百万,只是明面上的小钱,真要靠这块能饿死。

但大部分老板,在老马眼中就是小卡拉米,人家对外号称年薪1元,缺钱了随便把股份套现个零头,那就是十几几十亿。

就连雷总也有99亿大礼包呢。

别看陈默在彼岸集团内的股份过半,他的年薪甚至比老马还低,那就是他不拿工资,每年收入大头是集团年终分红,也很是克制只拿1%。

因为就是给他再多钱,他一个人吃饱全家不饿,该有都有了,就是花也没地方花,总不能也去造个岛,四处开party吧,他的腰也受不了。

物质到达一定阶段确实没有太大追求,钱就会变成数字,放着浪费没啥用,还不如给员工当待遇,给用户发福利,他追求个情绪价值和成就感,这是精神上的追求。

其他企业的利润一般都是档,陈默就给王坚发了过去。

随后陈默就开始看孙子维那边递交过来的验收报告,这是游戏之家(GHome)PC端和APP上线前的最终版。

现在彼岸集团任何产品上线前,都需要陈默的最终验收,只有验收通过才能上线。

不过一般能摆到他面前的产品,都是集团重点项目,而且是经过无数次测试和完善的最终版。

游戏圈:玩家按照游戏形成的互动讨论区。

游戏基地:游戏查询下载大本营。

游品:游戏评分和评价区。

游家:玩家在游戏各种记录,比如成就、战绩等信息。

还有一些通用的奖杯、积分可兑换福利的机制等等。

看着之前脑海中的设想,转变为屏幕中的现实,陈默还是很满意的。

不过还是有一些需要完善的地方,比如说后续可以跟直播联动等等,需要预留.

“宁宁,过来~”

陈默把冷宁叫到身边,然后自己体验着产品,顺便说着自己对其想法,冷宁负责记录,也算是他培养冷宁关于这方面的能力。

作为一个有要求的社会主义五讲四美好青年,他对于枕边人也是有要求的。

能花钱买到的花瓶,那是日抛型。

而冷宁作为自己的身边人,以后的枕边人,无论是在工作方面的能力还是其他都是具有可塑性的潜力。

只是作为秘书显然是不够的,冷宁工作能力还是需要相应提升,这也是去年把她下放出去历练小半年的原因,而且她在电商方面经营的有声有色,没有被调离的抱怨,心态非常积极,这点殊为不易。

要知道就连当年华为太子都没想明白任老的苦心,导致大好局面被葬送掉

现在冷宁还需要了解集团各方面的业务情况,虽然不一定达到陈默的程度,但起码要知道大体情况。

为后续成为董秘和天机阁常驻成员,陈默已经开始着手培养。

进入工作状态的陈默公私分明,不会风花雪月,很是专注,这是成功的必备条件之一,反倒冷宁有次望着陈默发呆被后者敲了个板栗,以示惩戒。

看完冷宁根据自己想法整理完的验收报告,陈默又修改了一些地方,让其自行消化总结。

抬眼看了下时间,原本他预计1个小时能搞定的事情,竟然不到40分钟就完成了,这让陈默大为不解,男女搭配干活不累是有些道理啊。

冥冥之中自己工作效率确实有了些许提升。

其实游戏之家这个项目,是依据steam为蓝本给出的原型,结合诸如网易大神,王者营地的一些特点所打造的产品。

彼岸作为以游戏起家的企业,怎能没有属于自己的基本盘,而这个游戏平台将承载这样的功能。

游戏之家作为一款游戏平台,里面怎么能没有海量的游戏呢?这才是护城河和核心竞争力。

单机、3A、网游、手游,全部纳入打击范围,陈默全都要!

为此彼岸游戏这边,孙子维负责研发产品,张超则带着相关团队国内外四处飞,谈代理和授权,扩充游戏之家上线后的游戏内容,否则上线后只有彼岸系游戏自娱自乐,那他做这个的意义就不大了

就像开了家青楼,姑娘们就这么几个,也经营不长久,还是需要环肥燕瘦,各种头牌加盟才是

为此张超从年前就开始跑这事,虽然中间往返了一趟日本,但整体进展迅速,收获颇丰。

临近尾声,张超最新的工作报告是一份汇总情况。

国内方面:

单机游戏市场,基本全部拿下,毕竟现在国内盗版猖獗,那些游戏开发商一听现在还有人傻了吧唧购买正版版权,而且提供渠道售卖有分成,条款给就签,有钱就行,巴不得双手奉上,而且彼岸的大名他们可是如雷贯耳。

就这样许多陈默耳熟能详的经典游戏,《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《三国群英》系列、《剑侠情缘》系列等等,均被彼岸收入囊中。

网游和手游,一些中小企业很好谈,但诸如网易、盛大、巨人等企业则处于模棱两可的观望阶段,当然了腾讯肯定不会去的,除非哪天姓了陈

国外企业在负责彼岸海外事业的李建超协助下,双超合璧,相对来说稍微艰难一些,有的游戏厂商基本只要钱到位都好说,包括光荣(《三国志》《三国无双》系列);

SNK(《侍魂》《拳皇》系列);

Konami(《游戏王》《实况足球》系列);

Ca(《怪物猎人》《鬼泣》《街霸》系列);

EA(《极品飞车》《战地》《FIFA》系列);

育碧(《魔法门》《刺客信条》)等等

还有几个老顽固油盐不进,比如暴雪,因为它们跟网易现在处于蜜月期,又比如任天堂、微软、索尼,清高地很

截止目前为止,游戏之家产品研发成本不过千万,而彼岸对这些游戏版权合作由于是国内独家,累计投入高达3.3亿元。

这些钱砸进去,带来的是国内外近千种知名游戏,当然有些主机游戏签订了PC移植协议,已着手开始进行PC版的移植研发工作。

李建超这期间深耕海外市场,现在那边的战略重心已从游戏内容,转移为跟各大游戏厂商建联,同时通过各种活动和舆论,让彼岸品牌的深入人心,为了后续4G时代到来后,为各种产品进行布局和铺垫。

现在彼岸集团其中40%的收入都是来自海外,中东、东南亚、北美这三个地区是营收主力,当然海外营收大头还是游戏业务所带来的。 社畜逆袭:从小米开始反卷互联 最新章节第439章 撩宁宁,收萌萌,网址:http://www.888gp.net/7pel/442.html