第五百一十章 眼高于顶的智云人(1/2)
作品:《重生08:从山寨机开始崛起》国内的某家大型互联网企业的会议室里,公司老总亲自坐镇主持会议,下属的都是公司里的几个核心事业部门的负责人们。
而这些人想着都看着前方的一个年轻人正在对着PPT讲解着。
“目前我们的首款大型虚拟游戏《大梦西游》的开发已经进入了高速开发阶段,游戏内容大幅度借鉴了公司现有的部分成功西游题材的作品!”
“完成了比较关键的战斗数值系统的构建以及经济系统的构建,还有前期剧情的构建!”
“这方面我们拥有丰富的数据储备以及经验人才,做起来是相当容易的!”
“目前我们已经完成了十三个主要人物角色的开发工作,完成了一百件也是非常的简陋,通篇都是易得,易见这些词,并且参考引用了大量当下最前沿的诸多数学以及计算机领域的论文文献,这些文献里掺杂着大量外界所没有的一些技术理论以及数学工具等等。”
“其中相当多引用的论文文献,都是他们智云内部刊物上的文献!”
智云集团很早就创办了内部科研刊物:智云科学,用来发表可以公开的一些技术论文……所以智云集团以及其他一些兄弟公司的技术人员写的一些公开论文,都是不对外投稿,只投在公司自家的智云科学上。
智云科学这个科学刊物,尽管只是个内部刊物,其含金量非常高,尤其是在数学,计算机以及人工智能,通讯技术,电池,半导体,人工智能材料学等领域上。
徐申学手底下的企业本身就是搞这些的,而且技术位列全球最顶级,其发表的论文同样也代表着当下最顶级的技术前沿。
智云科学这个智云内部的科学刊物,已经成为国内,乃至全球范围内最顶级的科学刊物之一,重量级论文频繁出现!
最近几年也开始接受一些外部科研人员的论文投稿,使得影响力更大了。
而值得注意的是,这些能够发表在智云科学上的论文,其实都已经是过了保密期的技术了……真正的顶级技术可是藏着掖着呢,根本不会写成什么论文进行发表。
比如人工智能领域,现在发表的一些论文所描述技术,其实都是属于比较早期的技术了,并且主要集中在生成式AI领域上,说的都是一些可以公开说的东西。
至于智云集团在人工智能技术领域里的核心技术,比如应用在机器人以及虚拟设备上的终端AI,这一技术路线的AI,从来都没有进行过技术公开,连论文都没有!
外界连理论是什么都还不知道呢!
“虚拟游戏的开发过程里不少技术都引用了大量智云科学上文献资料,我们的技术人员学习起来难度非常大!”
“其中涉及到物理模拟的几个核心技术上,引用的还是一篇智云人工智能研究院林安东教授的论文中所描述的最新数学理论框架……虽然这篇论文只是林教授的公开论文,在数学界里认为这种论文已经是林教授的论文里属于比较容易理解的范畴,但是我们公司里,包括我在内,能够看懂论文只有科领域的顶级人才们,他们也想要去智云,益海,海蓝等徐申学旗下的大企业啊!
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顶级人才不足,这是限制了很多大型互联网企业搞虚拟游戏的主要因素之一。
当然,这种限制也不是说做不了虚拟游戏了,而是做不出来太好的虚拟游戏,如果只是普普通通的,类似魔光妖刀的这种的虚拟游戏,那么还是没什么问题。
很多大型互联网公司都已经陆续推出来了一些小型的虚拟游戏,但是基本都达不到末日激战这种程度,最多就是比肩王国之巅这种级别而已。
不过就算难他们也要搞!
如果说之前的王国之巅的成功,让他们看到了虚拟游戏的巨大潜力市场后,魔光妖刀这么一款不起眼的小游戏竟然也能大获成功,就让他们看到了自己也行的希望。
人家方俊力的创业小公司,一共才一百多号人,其中一部分还是手游项目以及公司行政、市场人员。
参加魔光妖刀项目开发的技术人员,撑死了也就那么百人左右。
人家百人规模的团队就能够搞出来一个魔光妖刀,我们怎么就不行?我们也行的啊!
所以,魔光妖刀的上市并获得成功,对游戏行业的影响力某种程度上而言,比王国之巅爆火还要更大。
王国之巅,那是益海科技集团旗下的作品,并且还是伴随着YunVW虚拟机一起发布上市,天然就占据了巨大的优势,其成功某种程度上来说是理所当然的,它的成功甚至都不是游戏本身的成功,而是虚拟设备的成功。
但是魔光妖刀不一样,它的成功,则是意味着互联网行业进军虚拟行业的成功!
一时间,不知道多少人在分析魔光妖刀这个项目呢,挖人的也不在少数,业内的几乎所有中大型互联网企业都尝试挖人呢。
不过方俊力反应及时,并且下了血本进行留人,导致没有让项目组的主要技术人才流失。
初步稳定后,方俊力立即加大力度开始招人,去校招,去社招,总之到处招人,试图把项目团队继续扩大到数百人的规模。
魔光妖刀的成功,具备了一定的偶然性,甚至其火爆的元素都和方俊力他们一开始所计划的不一样。
谁能想到,一款主打副本闯关的动作游戏,竟然以主世界PK而火爆啊!
这也导致了需要大量的工作做,各种PK内容机制需要迅速推出并更新,这工作量是非常大的。
工作量大,对人员数量的要求自然也高,所以团队大规模扩充是非常必要的。
方俊力的公司大规模招人扩充的时候,其他公司也是一个个有样学样也加速了虚拟游戏的研发。
当然,这对虚拟游戏领域里的龙头老大益海科技而言,影响不大,还不至于影响益海科技在虚拟游戏领域里的布局。
“我们项目核心,依旧是王国之巅以及凡人!”
“王国之巅,经过半年的更新之后,目前整体的游戏框架已经比较成熟,后续需要的是对内容上进行持续更新,进一步丰富玩法,尤其是在PK上要进一步深入!”
“我们的目标还是非常明确的,王国之巅的人数要随着虚拟设备的增长而增长,力争在年底的时候,把最大同时在线人数做到二十万!”
“这个目标还是有很大可能的,目前智云集团那边的虚拟设备出货量逐步增加,听说等到月份的产能预计都能达到五万台了,并且还有可能价格更便宜的虚拟设备,我们已经配合他们对新的虚拟设备进行了测试,虽然性能下降了不少,但是依旧能够带动我们的王国之巅。”
“我们预期,进入七月份后,随着各青春版虚拟机的推出,虚拟设备的五万台产销量问题不大,后续的虚拟机存量将会出现巨大的增幅!”
“等到年底的时候,全球虚拟机设备的存量有望达到七十万台!”
“其中大约半数左右,都会是个人用户!”
“这些个人用户,也是我们王国之巅的主要核心用户!”
这也是虚拟游戏的一个比较大的特征,那就是个人用户以及虚拟体验馆的用户,在游戏选择上存在比较大的差异。
虚拟体验馆用户,因为都是短时间体验为主,他们更倾向于选择更加震撼,画质更加精良,物理拟真效果更好,几乎代表着虚拟技术最顶级水准的末日激战……
尽管游戏性不太行,玩起来很累,但是虚拟体验馆的用户大部分都是短时间用户,人家就是来体验虚拟世界的震撼的,累一些无所谓。
反倒是个人用户不一样,他们在玩过末日激战,震撼过后后面就不太愿意玩了,各种动作玩起来太累了……反倒是更喜欢轻松悠闲一些的王国之巅。
尤其是今年四月份的时候,智云集团的虚拟设备事业部门,向外界推出了一款新的万向跑步机里的坐姿背包设备,并免费为现有用户提供升级改装服务,这算是一种临时措施。
技术原理其实也挺简单的,就是在现有的安全背包上,再加个有安全绳绑定的裤衩,人物想要坐下的时候,就跟做秋千一样可以坐着。
虽然是绳子牵引,导致会晃动,坐姿也不算太顺畅等缺陷,但是总比一直站着玩游戏强。
而且因为是织物也不影响人物站起来的各种活动。
这种临时措施只是应急用的,实在是太多人反应:你这破虚拟设备玩起来太累了,要一直站着,要么干脆坐着坐地上,你就不能搞个让人坐的? 重生08:从山寨机开始崛起 最新章节第五百一十章 眼高于顶的智云人,网址:http://www.888gp.net/7m3f/511.html

