第一千二百五九章 位面守序力量(1/2)

作品:《网游之佣兵世界

八个服务器阵营和中国区结盟,潜台词和中英法同盟没差,至少在外人看来是如此。

希意阵营率先懵逼了,本来是自己两家人创造的套路,合着别人玩起来那么热烈那么溜,兄弟俩顿时慌了。希意同盟是强强联合,出于超级神话强国和超级神话强国的合作。

但中国区一样是超级神话强国,又和英法同盟,现在又找了一大票小弟,不仅希意慌,自己创造的套路反过来被套路了,其他服务器阵营一样慌。

大伟作为当事人,一样在忙别的事情,于是一场闹剧一样的风波,除了脑残玩家们情绪反弹高涨,暂时没有大权势当回事。

面对nc的询问,大伟问道:“你是怎么想的?”

特雷内道:“这个位面固然没有能够要挟到我的气力,但任何位面都拥有守序气力,即便是我也无法抵挡。”

“守序气力?”大伟有些懵逼,知道nc主动对话确定是触发了特别的情节,想要摧毁精灵族攻打主城,精灵女王和镇国神器确定不是吃素的,按照游戏的尿性,最少也要相当于领主级的强者才有底气,难度不是一般的大。

从nc对话的情节来看,似乎和想象的有些不一样?

“不是说好了师夷之技以制夷,玩家来操作难度大,让系统的儿子打系统的儿子,自己解决内部问题很简略的么?”他有些拿不准了。

特雷内解释道:“每一个世界都有自我的世界意志,以及壮大的守卫气力。”

听着nc一通解释,他有些明确了。

世界意志他并不陌生,冥神的冥界意志,爆出贞德坐骑的地狱魔神强者能够借用地狱意志的气力作战,包含法哈拉尼所说的小世界神印王座的说法,以此类推,冥界和地狱都有世界意志的气力,玩家的游戏主世界确定也有。

在他看来,也就是他所谓的系统对游戏环境平衡的掩护机制。精灵族作为玩家主世界的重要的超级权势之一,系统对其的掩护气力,也是他一直认为难度很大的原因所在。

壮大的守卫气力,从特雷内的解释中可以有很多种,广泛的可以认为是镇国神器,也就是阵营守序气力。

“也就是说,攻打这个位面世界要面对这个位面世界的守序气力,攻打阵营也要面对阵营守序气力,眼下的情况大概可以认为是要面对游戏主世界的意志气力+镇国神器?”他慢慢的捋顺了思路。

特雷内点头道:“战斗古树就是这个位面精灵族的阵营守序气力,已经不足为虑,守住我们当前推动的战线,精灵族无法唤醒沉睡的战斗古树。”

这算是一个好消息,也确实如此。精灵族的超级神器落星弓已经遗失,这是早就知道的信息。失往了落星弓,精灵族能拿得出手可以撑门面的超级气力,也就是战斗古树了。

从战斗古树的武装程度,一位活着的神,加上各种神级战斗机械武装,用来守卫阵营没弊病。

一时间他联想到很多,既然说到了世界意志的气力,在冥界打下的格式,必不可免的要扯到这方面来。以前没什么好担心的,也确实不需要考虑,由于代表冥界意志气力的冥神站在他这边。

现在就有些不好说了,让他有些蛋疼:“和任务的发起者冥神闹翻了果然没什么利益啊。”

本来认为自己的实力够强了,足够在冥界混的风生水起,被特雷内提示后,他才知道搞不好至关重要的一步会导致全部崩盘,至少会被卡在99步上,永远无法完成任务或者说是大战略的终极目标。

“要不和冥神认个怂?”他想道。

和冥神认怂也不是一次两次了,而且大丈夫能屈能伸,为了无量的钱途,和一个nc怄气图什么,何况怄气是最没有意义的事情,既不能解决问题也不能让事态变得更好。


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