第四十八章 铜人(1/2)

作品:《侠武纪元之剑神一笑

少林寺十八铜人,单一武功修练的极致。

讲的详细点,就是只修练一门外功和一门内功。而少林寺对这种修炼方式最有研究。

纯粹的佛门武功有一个很显著的特点:“永无穷尽”。

举例来说,好比一门初级武功,基本总有练到头的时候,无论武者条件如何,又或者用了哪些外在手段,这门初级武功总有一个上限,并且不会有多高。

达到上限,即止步不前。

然而,纯粹的佛门武功却不同,因为其根基在于佛法,而少林寺的指导思想就是:武功或有穷,佛法定无边。

所以,哪怕一门最初级的佛门武功,依然可以练至一种特殊的极致境界,只不过门槛也是极高的。

这少林寺的十八铜人,外功只练初级拳法“罗汉拳”,内功只练初级内功“罗汉伏魔功”,终其一生都是如此,绝不贪图第三种武功。

当然,并非任何如此练功的僧人皆可成为十八铜人,只有顿悟极致,才能使得初级武功实现最终的升华。

“罗汉拳”与”罗汉伏魔功“的契合度极高,倘若不是按内、外划分,称作一种武功也无不可。

同样作为初级内功,受众度最高的“混元功”具有恢复体力的功效,而“罗汉伏魔功”则是恢复伤势。也就是说,只要不被打死,“罗汉伏魔功”便可以起到治疗作用。

因而,表面看起来是不是“罗汉伏魔功”比“混元功”更美

其实不然。

武者生死相较,直接致死的几率接近三成,毕竟不是什么友谊赛,抓准时机出手即是杀招,而且绝对会下死手的,因为稍有仁慈之心,就很可能被敌人反扑。

人都死了,还恢复个卵,因此大大降低了“罗汉伏魔功”实际效用。此外,生死对决,即便中招不死,受重伤的可能性仍要高于轻伤,而伤势越重,“罗汉伏魔功”的治疗效果就越差,所以,这门初级内功确实没有想象中的那么美。

反观“混元功”,除了可以让武者在对战中尽量保持满体力外,对平时修练武功也是很有好处的,至于“罗汉伏魔功”,在没有受伤的状态下,最强大治疗效果等于失去了意义。

不过“罗汉伏魔功”的优势也很明显。

1、只要受伤的武者不死,这门内功就是养伤神器,至少可以提高20的复原速度。

2、炼体流不灭战狂的最爱,因为他们练功时最容易受伤。

3、与多种防端武功相互配合,做到足够的能抗,大幅度降低中招被打残打死的可能,那么就等于增加了治疗效果的作用。

尤其是走不死小强流的武者,“罗汉伏魔功”绝逼是他们的专属神内功。

至于“罗汉拳”和“罗汉伏魔功”,还互有加成,内功可以增进外功的伤害,而外功则反过来提升治疗效果。

作为只修习这两门武功的十八铜人,他们全部练出了“罗汉真劲”,令初级武功变作了直逼高级的存在,“罗汉真劲”攻防一体,使得“罗汉拳”能够打出任何防端武功都无法减免的绝对伤害,同时“罗汉真劲”还具有护体之效。

少林寺的十八铜人,本就有增益性很强的阵法相助,打出绝对伤害虽然不高,却最令强者们头疼,苍蝇再小也是肉啊,一旦受困于十八铜人阵,很可能会被活活的磨死。

然而这十八铜人还有更可怕之处:与最先进科技的结合。

一位武者想让自己的武道境界走的更远,绝对会尽力避免借助外力,而所谓的外力可以大致分为两类:像天然性很强的药草等属于一类;人为性很强的则属于另一类。

后者对武道境界的负面影响甚重。

所以借助科技等手段,必然是习武之人的大忌,只要沾上了,就再无缘攀登
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