第二百六十二章 开局(1/3)

作品:《英雄联盟之英雄的信仰

曾凡志看到最后一手梦魇的时候就明白为什么对面整体看起来很奇怪了。

全世界人都知道寰宇的台柱是吴越,所以被掉是件极其正常的事情,乐尧要掉无可厚非。而偏偏对面的张默实力也很强,所以让曾凡志不得不有点忌惮这个后起之秀。只是真正让曾凡志更加担心的是中单,所以曾凡志很容易就会想到:中单,抢,以抢代。乐尧一上来掉两个之后就更加强化了曾凡志的这种意识,在没有首选英雄卡莎的情况下,推线能力和后期能力强的女警就成了最优选择。

如果当时乐尧没有选择第三按掉沙皇,而是按掉了或者这种,曾凡志肯定会警觉这边打野想拿梦魇,那他后续就能想到卡牌加梦魇或者死歌加梦魇的组合。当时看到乐尧突然了个中单沙皇的时候曾凡志就觉得有些违和,因为似乎对方没必要去针对中单位。但是反过来想想觉得乐尧可能要拿前中期阵容,怕寰宇拖到后期,所以沙皇,所以没太在意。现在想来,原来那是乐尧故意布的一个迷阵。

到了第二轮,在乐尧已经选出奥恩的情况下,曾凡志知道乐尧不会放个慎给他,心底已经想给自己上单拿塞恩了,所以看到乐尧掉两个上单英雄也没有过多的疑心。

等到第二轮选人环节,乐尧第四手拿出来梦魇的时候,曾凡志又犯了一个错误——没有立即反应过来乐尧的意图,第四手看到梦魇的时候其实不应该再拿中单发条,应该拿个前期更加强势的中单把死歌按死。死歌和发条的成长曲线有点类似,都是成装之后伤害爆炸的英雄。但论起对发育的话,肯定到了中期还是寰宇更加吃亏。因为梦魇和死歌的大招能力比发条和巨魔强多了,梦魇关灯突袭打一套配合死歌大招补伤害,脆皮几乎没得跑。

而且现在看来,寰宇这个阵容中下两路都需要发育时间,这就让寰宇可能会面临比较一个严重的问题——顾头不顾尾,保了中就保不了下。

梦魇和死歌。曾凡志在笔记本上写了几行字,类似的体系果然要防。

最近的版本中梦魇经历了一轮疯狂的加强。梦魇是个非常老牌的英雄,在几年前的初期版本中非常受到玩家追捧。但是随着版本的改动,整体游戏节奏逐渐变慢,对脆皮英雄的保护逐渐加强,面对像露露、风女、奶妈这种英雄,刺客英雄很难秒人。梦魇这种远距离单体刺杀打野就更没什么用武之地,开个大就是千里送人头,没办法和队友配合,只能黯然退出职业赛场。但是,今年明显拳头对游戏的改动目标就是往回改,更加注重激烈对抗,抢夺关键资源,而不是运营经济。所以一些老版本英雄突然又复活了。

梦魇从8.5版本开始,在8.6、8.7三个版本中连续改动,获得了史诗级加强。从被动到加强了一大圈,现在梦魇除了还是身板脆之外,无论是野区单挑能力、刷野速度、能力还是伤害都非常强,在局里面大火。

而且8.7版本对符文气定神闲做了更改,原本的气定神闲是没有减少的效果的,当前版本改成了参与击杀回复20%法力,减少10%的技能。梦魇这种大招流的英雄又是一波隐形增强。

偏偏,乐尧这套阵容里,还有个大招流死歌。

死歌在8.7也得到了小幅度加强,技能基础伤害上升。但这英雄在韩服的胜率却是飞跃性增长,最主要还是归功于气定神闲。之前死歌不能上场的原因,最主要就是技能太久,三级大招还有160的,实在是太拖后期了。但是,现在有了气定神闲,再配合终极技能帽,减装备,关键装备出来之后,技能就能够达到不到一分钟一个。而且死歌是个终极后期英雄,万一让它发育起来,开团之前一个大,炸掉脆皮半血,拉扯拖一拖,再一个大,对面脆皮直接就躺尸了。

乐尧这一套,给寰宇大坑小坑挖了一堆。死歌和梦魇并不是很难防的套路,因为这两个英雄
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