第六百七十章 野心大大的(1/3)

作品:《重生之妖孽人生

9ooo397第六百七十章野心大大的

※叶待“传奇耸题公园内游客数量讨多。影响每名技家饵“亡…情的困境只有一个办法分流。采取多次分流法将游客进行分流。

三个“新手村。”便是第一次分流。三个新手村的任务均是不同完成的时间也不同因此从“新手”成长之后进入“比奇城”的时间早晚也有不同而到了“比奇城”将会是第二次分流。通过不同任务让玩家去“毒蛇山谷骷髅洞僵尸洞”完成不同任务利用庞大的地下迷宫和引平方公里的地上面积将玩家完全分流。

当游客成为“高级玩家”时便是第三次分流。这时有更庞大(猪—猪—岛)zhuzhudao.的迷宫地图将玩家进行分流。“猪洞小蜈蚣洞沃玛神殿。祖玛神殿”进行分流。

经过这层层分流之后经过评估“传奇主题公园”将能同时最多接待过万名游客。尤其利用地下迷宫的黑暗狭小的空间也能变得极大。在点着“火把”下探索迷宫根据人心理学来说。再小的迷宫也会瞬间变得极大。

如果每天能有3万名游客前来一年便能突破1晒万名游客大关。而每名游客平均预计至少在这蒋费1坠元人民币门票坠元。为了“金币”充值平均下来每名游客在1四元便是旧亿人民币的盈利。而这仅仅只是第一次消费。其后的餐饮、住宿等二次消费购买相关纪念品的三次消费等等将能为“传奇主题公园小。带来数十亿人民币的收。

当然想要吸引这1四万名游客前来游玩除了利用“分流”来杜绝游客因为游戏时等待时的烦躁之外“传奇主题公园”正式运营后最大的变化则是另外一个升级系统将游客牢牢吸引的最大亮点。

网络游戏包括节机游戏里最大的亮点也是最吸引玩家游戏下去的主要手段。尤其在网络游戏里升级几乎是永恒的主题。每升一级所获得的“血量”上的提升攻击上的提供防御上的提升都令人充满了快感。尤其是那些升级经验要求非常高的游戏比如《传奇》玩家经过上百小时的艰苦练级之后那瞬间升级的快感无疑是非常令人兴奋的。甚至有种精神上的**感觉绝不亚于男女之事上的那瞬间的**带来的兴奋感觉。

因此在听闻萨马兰奇的一席话之后林风便和吴兆浦琢磨开了。

“传奇主题公园。不是“迫斯尼乐园。”是“真人游戏。”目前来说没有那么多的高科技东西来吸引众人每年来游玩。如果很多玩家只是图新鲜来见识一下或者缅怀一下偶尔来玩几次那客流量就很少了。中国人再多。也没用。

毕竟“传奇主题公园”面对的对象是旧岁以上的岁以下的人士。年纪太小不适合玩。年纪太大根本都不zhidao《传奇》是什么东西就更加不谈来“传奇主题公园”了。不像“迪斯尼乐园”从三岁小、孩到田老翁都可以找到乐趣。如此狭窄的游客年龄范围就必须有所突破。

因此林风想到将《传奇》里的“升级”模式照搬到现实当中来。每名游客都和《传奇》里面一样从新手开始成长并且通过完成各种任务来获得“经验”和“金币。”当“等级”到了一定级别便可以接受新的任务换新的“装备”几乎将《传奇》里的一切照搬到现实当中来。

而且和《传奇》一样每名游客的数据都会记录下来下次再来游戏时也能继续上次的记录继续游戏。每名游客进入“传奇主题公园”之后都会免费获得一张个人资料四。卡上面会详细记录这次游戏之后的所有数据。

对于林风提出的这个“升级”系统“第二世界”高层一致赞同。这了这套“升级小。系统足以让玩家在“传奇主题公园”?玩的乐不思蜀欲罢不能。

毕竟一名玩家无论在虚拟的网络游戏里多么威风也只不过是游戏离开游戏依然什么都不是。而如今再“传奇主题公园。里玩家通过自己的努力获得“高等级好
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