第四百三十六章 全新的架构(1/3)

作品:《重生之妖孽人生

75第四百三十六章全新的架构

“老板。《剑侠情。》我讲行了一个仓新的设定幽…一的任何一款网游所不同的架构。”裘新说。

会议室内众人一愣全新的设定?不同现有网游的设定?

林风也一愣。《剑侠情》林风一向没有插手毕竟裘新七经研了《剑侠情缘x》和《剑侠情缘垓这方面并不需要自己插手。

袍书凹刚删凹加8四少夏新次夏多见众人有点愣住裘新微微一笑连忙解释。

&{猪}猪岛{小}说 3.zhuzhudaonbs;“先在《剑侠情》中。我取消了所有非人型怪物。

《剑侠情缘》系列一向是国产精品武侠游戏如今虽然改编为网络在线游戏但我并认为一定要遵循西方juese扮演类网络在线游戏的模式杀怪、升级、打老套路。”裘新语气之中略微带点蔑视。

“经过以前“金山公司市场部研究国产游戏最受欢迎的仍然是武侠类不管是我负责设计的《剑侠情缘》还是智冠等公司开的《金庸群侠传》等武侠游戏在国内都拥有大量人气远比那些西方魔幻类游戏更受玩家欢迎。因为所有中国人心中都有一个武侠情结渴望扬善去恶路见不平。”裘新一字一句说。

虽然会议室内盖茨、敏武一李等人不大明白但林风和吴兆浦等人却深有感触。在金庸、古龙、粱羽生等大师的文笔下让所有中国人心中都拥有了一个“侠”字。

“所有我设计的《歹侠情腿》将不同于任何西方魔幻游戏。武侠就是武侠如果非要像西方魔幻类游戏学习最终只会学的四不象不伦不类。”裘新说。

“因此《剑侠情缘。中我取消所有一切非人型怪物在游戏中除了常见的动物之外就只有玩家和人型。并且常见的动物并不属于“野怪”除野猪、老虎、黑熊等大型猛禽会偶尔攻击玩家之外。其余例如鸡、鸭等不会攻击玩家。《剑侠情》力争还原一个真实的武侠世界。”裘新继续说。

林风听了点头这点的确非常好。不然明明一个武侠在线游戏进去之后非要和各种怪物去打怎么都觉得别扭。

“而且在升级制度上我也大胆的取消了固有的升级制度不再用阿拉伯数字来明确标识玩家的级别将采取武侠中的武功境界来取代传统的升级模式。现在共划分为“江湖菜鸟”“九流低手”

“普通高手”“三流高手”“二流高手”“一流高手绝顶高手七个境界每个境界有十个品级相当于传统在线游戏的力级。并且暂时将武功境界峰顶为七个境界力级。”裘新详细解释。

林风听了连连点头。这样虽然只是换了个外壳但无疑对已经厌烦了西方魔幻升级的玩家来说。却充满了新意而且也让游戏拥有了更浓的武侠气氛。

“同时我取消了经验值改用熟练值。所有的武学都必须经过使用才能提升其熟练值并且玩家并不一定需要“打怪才能提升武学熟练值提升武学熟练值一共有三种办法:一在练功室修炼缺点:

度慢优点:安全;二战斗中提升:分为普通战斗以及和玩家口缺点:容易死亡优点:提升快;三奇遇玩家机缘巧合获得诸如千年何乌”“大还丹等稀世珍宝来提升武学境界。”裘新一一细说。

“至于玩家武学系统分为三大类。第一大类内功也是系统自动卑定玩家武学境界等级的主要依据之一。内功共分为四个等级:

入门内功、江湖内功、镇派内功、稀世内功。每种内功都分为七个境界。分为:“初窥门径”“略通一二”“渐入佳境融会贯通”“信手指来”“举一反三”“震古烁今七个境界并且每个境界分为十层心法。”

“同时四种内功的威力各有不同“江湖内功。比“入门内功威力大旧“镇派内功则比“江湖内功威力大旧“稀世内功则比“镇派内功威力大刀。同时同等级内功
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