第一百三十九章 混乱的城战(2/3)

作品:《重生之妖孽人生

片混乱,游戏外林风等人则紧张的关注着科恩开发的名为“云计算”的软件运行情况。

“报错2次!”

“报错5次!”

最终,当耗时三个小时的“城战”结束时,名为“云计算”的软件总共报错13次,在48个区384个服务器的“城战”中,仅仅数据报错13次,结果让人极为满意。须知这次“城战”系统,林风并未额外添加任何服务器和网络带宽资源,完全利用科恩开发的“云计算”软件,利用所有玩家的资源进行异步并行处理,成绩斐然,而且软件明显还有很大提升空间。

“吴总,今晚在线人数多少?”林风问。

“在线人数突破《传奇》此前的最高在线人数,达到130余万。”吴兆莆一脸兴奋的说。

众人一阵欢呼。这个“城战”系统显然大获成功。

“科恩,怎么样?软件还可以升级么?”林风问科恩。

“放心,有了今晚的数据,我相信下次一定处理的更好。”科恩对今晚“云计算”软件的处理结果也极为自豪,一旦这个软件开发成熟,将能掀起网络时代新纪元。

“对了,每个服务器的在线人数多少?”林风突然问。

“最高的服务器在线人数8000余人。”吴兆莆说。

林风听了眉头一皱。这个“云计算”软件主要是为即将推出的《反恐精英online》亚洲区所做的准备,到时只有一个区,全亚洲的玩家将会进入同一个区游戏。到时的数据吞吐量会是现在的十倍、甚至百倍,看来“云计算”还要进行更加严苛的考验才行。

林风当下便召开了会议,讨论合区的keneng性。

合区的好处显而易见,如果“云计算”能成熟、稳定的运行,那么在服务器资源上就能更大的节约成本和开支,而且一个服务器的玩家增多,也能带来更多的人气和游戏性。但麻烦就是,现在一个服务器只有3座城池,一旦合区,必定有行会失去所占领的城池。这是一个棘手的enti。

最终讨论结果,合区是必须进行的。当然,为了考虑玩家的接受度,会议决定在各服务器推出玩家投票系统,由玩家来投票进行决定是否合区。将如今一个区8个服务器合并为4个服务器,只要玩家投票赞同率超过70%,就选择合区。

不过针对这次混乱的“城战”也让林风发现《传奇》的致命enti,所谓行会对于玩家来说太没有约束力,这直接导致林风所倡导的“城战”,最终成为一个可笑的万人混战。这点上,必须向《魔兽世界》学习,要借鉴里面的行会制度。

还有一点,那就是“城战”中必须取缔回城卷的使用,降低守城方的优势,增加“城战”的战术性,不然像一盘散沙一般乱打一气,林风希望“城战”能打出一定的技术性和战术性。这样也能更加的吸引玩家的投入。

此时,就在林风等人紧张商讨针对这次《传奇》“城战”暴露出来的enti时,有的玩家欣喜的发现一个论坛里张贴出了塔防类游戏可轻松过百轮的帖子。这个帖子说用一个软件,可以轻松修改游戏数据,让玩家可以轻松突破百轮,甚至千轮都有keneng。

不过让这些玩家沮丧的是,这个软件要花钱买。不过价格并不贵,只要15元。

在第一个玩家抱着上当的心理充当了一次小白鼠买下软件后,欣喜的发现利用这个软件真的可以修改游戏中的数据,第一次挑战就轻松达到了230轮,破了记录。游戏公司允诺的点卡奖励,轻松拿下。

这名玩家随后便欣喜的将这则消息告诉了朋友,让朋友也去购买。虽说点卡奖励不多,但这个软件也才15元,并不贵,只要多破几次记录就行。何况看着自己在官方排行榜上高高的排名,这个荣誉也不是15
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