第1439章 正面应战(1/4)

作品:《重生之妖孽人生

在线人数!

对于“第二世界”来说,如今早就不怎么关注国内的在线玩家数量了。不是“第二世界”自夸,吹牛,就“第二世界”如今在国内的声誉和品牌效应,随便一款游戏只要上市,那在线人数至少过百万。如果是那种“十年磨一剑”的大作,巅峰期,甚至keneng达到千万。

说起来,国内一款网游能够有千万在线,似乎很夸张,但其实这一点都不夸张。经过这几年“第二世界”的培养,据不完全统计,国内网民已经过3亿,而其中一半以上玩过“第二世界”的大型juese扮演类网游。如果算上《疯狂农场》的话,那几乎9%的人都玩过。想想,这是个什么比例,3亿网民,9%那就是27亿人玩过“第二`猪`猪`岛``世界”的游戏,这得是多大一个数字啊,如果站成一排,那得多长?

如果真的27亿人站成一排,那足以绕地球两圈半;如果27亿人一人吐口痰,那足以填满一个柴达木盆地;如果27亿人在同一个城市跳跃,甚至能够改变地球的运转轨迹;如果

而中国的网民还在持续暴涨当中,随着农村城市化展,ei将会有越来越多的人上网。而上网无外乎看电影,玩游戏和聊天,看看闻,偶尔查查资料。其中玩游戏和聊天是主流,而玩游戏不用说肯定选择“第二世界”,有口皆碑,不选择都不行。至于聊天,那“qq”是必须选择的,是肯定要用的,而“qq”是林风控股的,你说你用“qq”,会进“第二世界”的官方网站,会不玩“第二世界”的游戏么!

因此,对于“第二世界”来说,如今真的已经不那么看重国内的在线率了。真的,一点都不看重。游戏公测了,像吴兆浦先看的便是国外玩家的在线率,其次会扫那么一眼国内在线率,然后“哦”那么一声就完事。

当然,虽然不怎么看重国内在线率,但并不代表会忽视国内玩家。相反,对于国内玩家,林风在会议上也再三提醒过,“第二世界”的根在中国,因此国内玩家那绝对是不能忽视的,是要重视的。只不过现在“第二世界”的策略稍微改变了一下。当然,主要是林风的策略改变了一下。

在“第二世界”成立之初,林风想要谋求展,贷款1亿元来上海开公司,因此当时是甭管什么地方的玩家,只要玩公司的游戏就行。但是现在,“第二世界”已经成为资产过千亿美元的大型公司了,其目标就不能仅仅是在国内了,要面向全球,要去赚全球玩家的钱。在林风看来,中国还是很贫穷的,中国人就贫困了。

虽然依靠国内玩家对游戏的热情,让“第二世界”度过初期的展阶段,赚了个盆满钵满,但是林风绝不想永远只赚国内玩家的钱,去想尽办法榨干国内玩家的荷包。这种行为,在林风看来无疑就是竭泽而渔。尤其,随着“第二世界”推出的游戏越来越多,国内玩家将会被“第二世界”的各种游戏所均分。毕竟玩家的精力是有限,同时能玩的游戏实在有限,一般来说,能有23款已经很bucuo了。因此,林风的目标是全球,去赚取美元、欧元、马克、法郎

而目前极为让人头疼的是,此前由于太过重视国内玩家,而忽略了国外玩家,因此“第二世界”在国际上的口碑并不算太好,还无法和“”、“任天堂”这样的老牌公司相提并论(纯口碑)。虽然后来依靠收购了“暴雪”,大大的提升了公司在全球玩家心中的形象,但是想要在国际玩家心中树立一个良haode口碑,如同国内玩家那样忠于“第二世界”,恐怕还要不少日行。

因此,现在“任天堂”社长岩田聪这番质疑和抨击,自然在国际玩家心中造成了不良影响,也直接导致原本4万的国际玩家在线率,暴跌至1万。当然,目前《魂斗罗n1n》的总在线人数依然维持在7万,不过那是因为国内玩家开始纷纷登录《魂斗罗n1n》的缘
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