第四百九十五章 蛮荒记公测(1/5)

作品:《导演巨星

对于林雨泉来说,《蛮荒记》全球公测的重要性比之《暮光之城》的上映有过之而无不及,且不说《蛮荒记》是他自己的作品,投入《蛮荒记》游戏的巨额研发资金以及宣传、运营资金,也让他必须重视。

于任何一款网络游戏来说,其公测都有非同寻常的意义,在游戏公司测试流程中,封测是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系;内测则是对游戏进行最全面的测试,也是至关重要的测试,所有关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主、支线任务的合理性等等诸多方面的测试和评估,乃至最后的修改,都会在这阶段完成;至于公测,其意义不仅在于让更多人体验这款游戏,更最重要的是,它意味着游戏即将正式运营收费。

作为一个盈利性的商业性机构,任何游戏公司开发游戏的最终目的都只有一个,那便是运营收费,为了推出《蛮荒记》这款游戏,林雨泉已经前前后后投入上亿美元的资金,他自然希望从中得到很好的经济回报,这可不是他唯利是图,而是再正常不过的投资理念。

也正是因为这个原因,他对《蛮荒记》的内测非常关注,不仅是他,这个世界上正在关注《蛮荒记》内测的人还有很多很多。

可以说,从来没有一款游戏能像《蛮荒记》这样在公测之前在全世界范围受到如此巨大的关注。一切只因为在过去的一年多时间,《蛮荒记》的原著小说和同名电影在全球掀起了一场史无前例般的娱乐风暴。

更没有一款网络游戏能像《蛮荒记》这样在全世界范围同步开服公测,如今风靡全世界的《魔兽世界》没有做到,虽然在此之前《魔兽世界》凭借网络游戏最高的研发费用在游戏玩家中引起不小反响,但其毕竟只是暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,也只是一款原创游戏,影响力终究有限,所以《魔兽世界》在全球的公测开服是首先在美国。跟着凭借好口碑逐渐蔓延到其它国家地区。

至于其它网络游戏,《传奇》同样没有做到,《梦幻西游》同样没有做到,《征途》同样没有做到,《完美世界》同样没有做到,《天空竞技场》同样没有做到,《指环王nline》也同样没有做到。在这个世界上截止目前为止只有《蛮荒记》做到了。

再加上帝门游戏、曙光游戏、帝门游戏德国、韩国、宝岛三家分支机构以及在其它国家地区的游戏代理商联手发动的猛烈宣传攻势。可以说,在全世界范围内《蛮荒记》公测开服的国家地区,只要你是爱好网络游戏的玩家,都会知道11月25日的今天是《蛮荒记》公测开服的日子。

这种种因素之下,自然不难想象《蛮荒记》今天的公测开服受到何等程度的关注,对于游戏玩家而言,他们早已被《蛮荒记》的好口碑以及宣传攻势点燃心中的激情,迫不及待的要去游戏中体验一番。

对于媒体记者而言。所有的媒体记者都可以预料《蛮荒记》公测开服的火爆,这款和《蛮荒记》原著小说、同名电影同名的大型多人在线角色扮演网络游戏,有着太多太多让人充满期待的地方。

《蛮荒记》原著小说、同名电影已经先后创造销量和票房的疯狂奇迹,那么《蛮荒记》游戏呢?它又能创造怎样的奇迹?是否能像小说和电影那样,让无数游戏玩家为之疯狂?最高同时在线有多少人?注册玩家能达到多少人?最后消费用户又能达到多少人?又能否打败《魔兽世界》?

在过往,一系列的游戏挑战《魔兽世界》的霸主地位都失败了,《蛮荒记》能吗?

这些都是媒体记者关心和感兴趣的事情,他们迫不及待想知道答案。

相比游戏玩家们的兴奋以及媒体记者们的感兴趣,一众网络游
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