第166章 164.峡谷战场(1/2)

作品:《开局执掌诸天万界

诸天沙盘,指挥室。

当赵海被黑心偷袭而死的同时,叶明身体下意识坐直,认真的盯着面前的光幕,心里默默计算着。

当他默数到十秒的时候,原本躺在地上的赵海的尸体陡然消失,

下一秒,赵海重新复活,出现在了虫洞战场的基地。

“还不错。”

看着这个结果,叶明满意点头,这套玩家复活的躯体替换下来的时间不算太长,没有超出他的预期。

既然如此,这边虫洞战场算是彻底搞定,

到时候只需要再弄个荒废或即将消亡的世界稍稍改造一下,就一切准备就绪。

其实叶明在看到丧尸和铁线虫世界中的虫洞战场,就产生了一个自己制造一个战场地图的想法。

这个虫洞地图,他称之为——峡谷战场!

其主要目的,是让一部分精力充分或者是部分发生冲突的玩家,有一个发泄的途径。

给玩家们提供一个解决纷争的地方,相当于一个合法的决斗场。

峡谷战场的玩法叶明部分参考了一点原世界的某对战游戏某某联盟。

为了解决有一个良好的发泄途径叶明可是煞费苦心,

甚至为此还在沙盘的角落新建造了一个兵线制造厂,还有丧尸拼装零件制造厂,

让叶明欣慰的是,有铁蛋和老云提供技术支持,两个厂的预算消耗并不算大,

尤其是那些普通丧尸和铁线虫被玩家解决了后还能回收再利用,甚至就连战场里的那些装备,也是能一直反复使用的。

而【丧尸】和【铁线虫】的身份任务,就相当于解锁峡谷战场的前置任务。

玩家只有在完成了两个身份的最终阶任务,才能解锁这个决斗地图。

解锁地图后,每次最多容纳10名玩家,玩家以五人团队的模式进入地图进行战斗。

而每名玩家需要花费一万世界点作为进场费,换句话说,玩家进去决斗一次,是需要花一世界之力来开地图。

当然如果你有钱,两个人花一世界之力专门开一张图来决斗也不是不可以。

嗯……没错,这个峡谷战场,就是叶明想出来的又一大韭菜刀法。

总之一句话,玩家要发泄,要搞破坏可以,叶明专门划一片地图让你们作!

最后,为了让游戏更具可玩性,叶明还弄了个“峡谷英雄”的设定,

峡谷战场的英雄,就是玩家们现拥有的【身份】,

如:天劫。

天劫一出场将会是一个手拿天雷之锤的小丧尸(天雷之锤需自备)。

天劫一共四个技能外加一个被动技能,分别是心魔劫、锻体劫、业火劫以及大招五雷轰顶,

被动技能则是雷电击中目标可以周期性恢复体力值(相当于蓝)。

定位上天劫属于中单。

其他如:填坑矿工,定位则是在上单,

矿工一出场将会是背着一把铁锹的小丧尸(铁锹需自备)。

技能分别是铁锹回旋、素质一击、无情铁锹以及大招吃我一锹!(矿工技能详解可以参考诺克萨斯之手)

诸如此类,每一个【身份】都叶明都在铁蛋的辅助下,给他们设定了相应的技能,在保证不影响平衡的情况下增加了他们的可玩性。

注:峡谷战场中,玩家使用的全都是由沙盘提供的丧尸身躯,所以进入战场后,玩家的修为境界不会破坏战场平衡。

现在唯一的缺点就是,可选的【身份】太少,峡谷战场目前的“英雄池”还比较浅。

不过叶明相信,等到后续开发出了更多的身份,到时就玩家们可选的英雄将会越来越丰富。

现在,这个战场地
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