第二百四十三章 努力值得胜利(2/3)

作品:《美利坚纵享人生

渐渐地,卢卡斯影业发展成了一个把握原创、制作的特效王国,和现在的梦工厂动画何其相似。

但因为星战系列的陆续成功,乔治卢卡斯就很快的意识到,动画特效的每个环节都应是独立运营、自负盈亏的,因为只有这样才最符合商业逻辑,于是他做了一个在那时所有人看来很疯狂的决定,将卢卡斯影业的动画、游戏、衍生等部门分隔开来,变成各自运作的子公司。

40年后的今天我们再看,工业光魔已经是全球最大最知名的动画公司,特效领域的第一是实至名归。

像其他工作室一样,它由星战这一个项目而生,却从1975年开始从没有停止疯狂的接单模式,至今为止已经为多达300多部影片提供了视觉特效制作服务,奥斯卡特效奖拿到手软,几乎是神一样的存在着。

但与此同时,作为卢卡斯影业旗下的子公司,也从未耽误过自家影片的发展,业内几乎知名的大片有一半都是他们家参与制作的《加勒比海盗》《变形金刚》《哈利波特》等不胜牧举,业界影响力无人出其左右。

在我看来,梦工厂动画拥有着无与伦比的技术优势,还有着一位位脑洞极大,拥有无数奇思妙想的动画创意师,一起步便迈入辉煌的巅峰,然而却在10多年后的今天依旧是蜷缩在格伦代尔的小工作室,这是杰弗瑞你作为领导人的失职,也是你职业生涯中彻彻底底的失败!”

杨橙毫不留情的将梦工厂动画落入今天这等困境的责任,归咎于杰弗瑞卡森博格身上,他不是无的放矢,想要说服一个骄傲的人,就必须在其骄傲的领域中正面击溃他的信心。

但梦工厂动画真的如杨橙所说的那般一文不值吗?

其实不然!

2012年,迪士尼斥资40亿美金收购卢卡斯影业,比起之前那些破产倒闭被廉价收购的工作室来说,待遇有很大不同。

然而我们仔细分析分析,工业光魔工作室究竟占有这40亿美金中的多少?有业内人士断言,这40亿美金大部分都花在了卢卡斯影业的版权上,因为一部星战的电影票房和周边收益就是大几十亿,这么看来,这个世界第一、员工几千人的动画特效工作室算算应该也值不了太多钱。

同理放到梦工厂动画身上,如杰弗瑞所说,梦工厂动画拥有足以抵得上20亿美金、资源庞大的i库,但杨橙作为收购方,当然要为自己的利益做考虑,不把你贬成渣渣,怎么用更低的价格来收购?省1000万美元也是钱啊。

大卫埃里森一直作为旁观者,为杨橙的口若悬河感到惊讶的时候,也没忘记观察对面的反应,眼尖的他见杰弗瑞往日炯炯有神的双眼,此刻变得瞳孔涣散起来,心中一喜,在桌子下面用膝盖顶了顶杨橙的大腿,等杨橙扭头望过来,朝对面努了努嘴。

杨橙心照不宣,继续向已经倾斜的天平增加砝码,“如果乔治卢卡斯的例子不能打动你们,那么苹果公司呢?史蒂夫乔布斯做出了苹果,但他也没有选择自己养着产业链的重要一环——富士康。

动画与制作的进一步细分是大势所趋,大的工作室养的人太多,每个大的工作室倒闭后都有一堆老员工们成立的小工作室诞生,分工也随之变得更加专业。

随着电脑动画技术成为好莱坞的主流,流程化的分工也越来越容易,从建模材质、灯光渲染、特效合成、后期处理、剪辑编辑等各种更加专业且灵活的小工作室可能是未来的发展趋势,各项细分的专业性会越来越强,这样任何一个小公司的业务困难都不会导致整个影片的延期或者产业的动荡,而短小精干也更符合互联网年代共享和分工的精神,效率将大大提升。

当然产业的分工越来越细以后,制片管理的要求也越来越专业,制片管理团队需要协调的部门更加多,这就要用
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