第五百七十七章 飞升(1/2)

作品:《打穿steam游戏库

学习灵魂石阵列·利维坦花费了鹿正康999悟性点,这就是封顶了,也就是强行学习,鹿正康这次在学习空间待了二十三年。

他解锁了新特长。

本体人(传说):您掌握了一条统合唯物与唯心的道路,对您来说,宇宙已经无限宽广了。

效果:???

这个特长没有给鹿正康带来任何直观的增益,其意义其实只是一块里程碑,一面徽章,代表鹿正康在神秘知识上达到了阶段性的成就。

灵魂石计算阵列,其实就是计算机,不过不是以电子数据流为基础,而是多个灵魂的混沌演算。

在地球上,量子计算机的崛起又其必然之理由,因为其指数爆炸式的计算力提升,相比传统电子计算机来说,实在太优秀了,但由于量子计算机本身不能得出确定的结果,只有靠海量,无可计量,难以想象的计算次数让最终值不断逼近真实结果,可就是这一步,留住了电子计算机最后的颜面。

因为,哪怕错误的可能无限接近于零,那也终究不是零。在数学里,对就是对,错就是错,正确就是正确,约等就是约等,不行的时候就是不行。

量子计算机天然的弊端使得其没有完全挤占计算机领域。

但灵魂石计算阵列是不同的,它是没有这个弊端的,每个单独的灵魂石储存一个独立的灵魂,每个灵魂根据其体量,拥有3到7量子比特的计算力,据说某些传奇灵魂能拥有19量子比特的计算力,量子比特的计算力是以2的次叠加的,叠加越多,单次计算的数量也就越多,普通灵魂平均4量子比特,每次计算就有2的4次,即16次,这十六次都是穷举法出来的。

电子计算机是一个人算,量子计算机是一堆人算,譬如有十六个方程,电子计算机是从头开始,一个个解决,有精度,但没速度,量子计算机就是一块算,有速度,但缺精度。

单个灵魂是电子计算机,但多个灵魂串联起来后就是量子计算机了,只要灵魂数量够多,再多的问题也能同时计算。

最神奇的是,由于灵魂的特性,被称之为灵感的混沌运算能力,可以更逼真地模拟真实情况,会自发加入变量,排除谬误,在一瞬间计算力达到峰值,从2量子比特突破到20量子比特的情况都是会发生的,这种灵感出现的频率,会随着灵魂阵列体量的提高而缓慢增长。

更直观一点,灵魂石计算阵列,是会产生预言一样的效果,并且性能越强,预言就越准,系统知识里对这种现象的解释是“天人合一”,灵魂的波动契合了命运的涟漪,非常玄乎,但就是让死板冷酷的数据里出现了混沌、不可知的变数,更加真实,也正是传统计算机所缺乏的东西——人情味。

有了灵魂石阵列,鹿正康心心念念的控偶师服务器就解决了,直接把裁判所成员都飞升成计算机,然后远程控制护教军,这样的思路是鹿正康不敢想的,可就是花了999悟性点,一切都明亮起来,真是超值。

而且最妙的是,整个阵列制作并没有触及什么高深的魔法知识,甚至只是机械与逻辑的组合工作,这样鹿某人就能很合理地将其摆到台面上——我一个高中学工程的,会徒手搓电脑也不过分,对吧?

接下来实践的具体步骤是:首先,把裁判所所有成员焚烧,提取灵魂,构成主体阵列,然后把护教军成员取脑,提取一部分灵魂,构成子体阵列,分配给主体。

本来可以直接挖脑子的,用原生机体作为灵魂石效果会好一些,到时候一堆堆泡在魔药里的脑髓互相以神经束链接,仿佛卡巴拉生命树似的,想想就带感,但那样不得不额外加入人体与脑部的保养费用,并且会使得灵魂石阵列体积过大,为了节约成本,还是塞进坚硬小巧的结晶灵魂石里好了。

有了灵魂石阵列这么高精
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