第二十九章 极限(1/2)

作品:《元灵战争

“诸位,请看,如今在费伦进行的战斗,与以前各世界发生的黑潮略有不同,虽然也在进行大规模的攻势,但相互间的配合似乎并不统一,对手的中低阶单位,事实是分成了从几百到几千的很多部分进行行动,掌控攻击的核心,似乎是分散的。指挥底层单位作战的,很可能是魔神,魔物,甚至邪徒这一系。”

交战几十年,联盟对于魔族以魔化变异为基础的硬件系统已经很了解了,但对对方软件系统的认识,却一直很模糊,低阶的变异体和步兵单位,大部分其实智力很有限,却能在某种召唤下,进行统一的行动,中高阶魔族明显具有相当高的智能,但从来没有哗变或是擅自行动一说,在战斗中也是奋不顾身悍不畏死,简直就是讲规则守纪律的模范标兵。很多人都怀疑控制魔族的,是具备虫群意识之类能力的东西。

然后,魔神被发现了,特别是地狱星系的魔神们,和光之家园的神殿互惠存在了不知多少年,据说是为了弥补创造性多样性方面的缺陷,它们的意识中,似乎带有了更多的自主性,魔族的指挥链和控制链,至此似乎分成了两种并行的体系,一条最初的,目前已知的是领主级到暴君级,另一条,则是从邪徒到魔神。

至于作为中低阶单位的变异体和步兵,则是双方都可以魔化制造,但也表现出了一定的不同趋势,暴君领主那一系控制下,一个世界里变异体被感染后的状态或许是多样的,但最终转化出的成型状态,似乎是趋同的,低阶的已知的一般是巨犬,中阶的是空骑或幽魂,或者半人鸟之类的,总之,一个世界里,每个位阶一般都只会转化出一两种大致的形态,......或许是幕后黑手认为最适应那个世界环境的形态吧。

而魔神控制下的世界里,就比较丰富多彩了,魔物们可是什么乱七八糟的样子都有,邪徒们根本就是被魔化了部分意识的智慧生物,地狱星的影兽则保留了不少生前的习性,费伦那里,本土力量围攻那位丛林之主时,甚至还出过九尾堕天使样子的东东,高阶实力的魔物,还带有一点神力,却又绝对不是魔神,据说可能是以前侍奉神祗的强大灵体转化出来的。

两条体系的作战风格也不太一样,相对来说魔神们的手段更灵活一些,渗透,潜伏,伪装,挖起坑来也极富特色,例如地下钻虫子之类的,但作战规模,通常不是很大,神祗曾经的地域性,也让它们活动范围受限,去异世界搞个渗透还成,但大规模作战的话,应该是会受到更强的异界压制,......有点地方武装的味道。

至于明显是魔族直属的领主暴君一系,就不同了,适应性极强,当初在塔拉夏、塔图因与大战的过程中,兵种统一,调配集中,战略战术明确,作战各部间协同性更是极强,甚至连攻防方面的超凡技能,各级都差不多,暴君主打心灵冲击,领主级巨舰的晶体炮弹和射线法术,中阶空骑则是射线和喷吐,或许有些保留了一点被污染前的技能,但总体上看,共性相当明显,.....仿佛是电脑游戏,背后有一个玩家在指挥量产并且统一操控一样。

“.....但是,就像竞技游戏一样,能力手速再强的玩家,肯定也是有极限的。以前的近地战斗不显,但如今,太空和地面两线开战,费伦的那次两系指挥系统的切换,很可能说明了,魔族主体的脑子,.....不够用了,....或许它们拥有的世界和资源很多,但是,至少在战场上,能够直接用来指挥调配的主体意识,或许已经被我们逼到了极限,所以它要将费伦的指挥权,转移到魔神那个系统,而魔神那种靠魔改神力支撑的东东,在太空中肯定会受到限制,因此,那六颗死星,要先着陆再说,单凭魔神的力量,在太空中无法控制它们.....”。

的确,类似死星那种庞然大物,以及大小墨鱼的统一形制,无疑是以暴君领主哪一系的力量为主打造的,其
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