第六章 骚扰 截杀(1/2)

作品:《元灵战争

魔族的登陆行动既然已经开始,的分舰队自然也不会干看着,两艘水瓶和两艘白羊构成的核心力量随即快速逼近,在距离死星防御圈一万五千公里的距离开始做加速机动,更多的探测器和侦查装备被放出,首批三十架游侠分成十组同时出动,在双方力量的中间区域分散巡航,不时与清理探测器的墨鱼仔编队磨出一点火花。

魔族方面不为所动,六颗死星参与对地攻击的仍然只有两颗,其余四颗则护持在周围的轨道上摆出防御姿态,显然对来自太空威胁更加忌惮,的这只分舰队的兵力距离和存在,的确让它们很不舒服,出击决战,不太值得,而且还没有速战速决的可能,那就只能等着,看对方会耍什么花样了。

人类一方对于魔族的战争装备也很惊奇,说好的死星大圆球,里面怎么变成一层层的剥洋葱了呐,还冒泡,最后演化出来的那个巨型飞碟真有点炫的感觉了,具地面传来的消息,这东东不仅能够抽取能量,还有聚焦心灵攻击的能力,攻防后勤一体啊,这么牛掰的东西,.....绝对值得打上一打。

“放出第二第三队战机,进入大气层,让他们去刨那东东的根,无论成败,二十四小时后撤退,到时白羊们拉近距离,接应他们回来,联系总部,十二小时后开启漂流计划。”这支舰队的指挥官是个新人,新晋的后起之秀夏劲釜少将,空军战机指挥官出身,之前,在光之家园和地狱星战役中表现出色得以荣升,最擅长的,就是将联盟战机的性能优势最大化。

这是他统领舰队的第一战,心里难免有点紧张,也更谨慎。但是那个飞碟版的充电桩一出现,他就知道必须要试试了,军方的计划里,人类在太空战的续航能力上是有优势的,毕竟魔族作为超凡生物,在太空中灵气散失的问题要比人类的机械化武器严重的多,所以军方判断,魔族在太空轨道上长期盘旋会造成实力下降,而且死星的数量越多规模越大,越不好补充。可如今,这个充电桩一出,就不太好说了,谁知道它的功率是多少,有没有快充功能啊。

他当然也知道,自己手里这点实力,去磕四颗死星,远远不足,他要做的,算是以战机群为诱饵,看看能不能调动四颗死星改变阵型,露出可趁的缝隙。对方既然要护持充电桩,就无法兼顾整个星球的领空,可惜的是,在这个世界没有太多地面力量,当地人的武装实力虽强,但无法指挥配合,否则,直接趁敌人立足未稳,倒是可以直接试试地空一体的放手一搏。

几分钟后,近百架游侠蜂拥离舰四散而出,绕过死星的防御区,从星球的侧翼进入大气层,又在大气层内转换为高超音速模式,从四面朝裂缝方向突进,同样处于大气层内的墨鱼仔集群则开始展开拦截。

这次,改成人类战机采用游骑作战方式了,作战,尤其是这种对固定目标发动打击的空战,进攻方总比防御方选择要多,作为进攻一方的游侠们忽聚忽散,路线蜿蜒曲折,再加上超远程的高速飞弹,负责拦截的墨鱼仔们虽然有数量优势,但一刻也松懈不得,一个不好,还会被对方设套,在局部形成以多打少的局面。

好在裂缝附近强大的防御屏障已经启动,挨上几颗飞弹也无伤大雅,于是游侠们又开始转变战术了,向上,朝裂缝上方的空域发射磁暴干扰弹,看看能不能干扰对方的能量传输,向下,直接向附近地面发射钻地的震荡型炸弹,你不裂缝吗,你不地下作业吗?那咱就试着看看能不能给你弄点塌方矿难出来。这下倒好,要想制止这些家伙的捣乱和试探行为,墨鱼仔们的防御区域就又得扩大了。

一时间,裂缝周围几百公里内的空域内音爆连连,流光激荡,射线飞舞,两种高速作战单位时而单挑厮杀,时而你追我逐,时而又编队混战,依靠数量的优势和阵地上的强大防御,魔族的地面设施没有大恙,墨鱼仔们也就是比分上吃了点小亏,但
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