第4章 新的打开方式(2/2)

作品:《小道仙师

了几盘,这点优势就会消失。

打开系统面板瞅了一眼,本是随手而为,却不禁瞪圆了眼珠。

——李大壮学会了游戏【跳棋】,获得经验值+2

——李二妞学会了游戏【跳棋】,获得经验值+2

——富大成学会了游戏【跳棋】,获得经验值+1

卧槽!教人玩个游戏都能获得经验值?

这么神奇的吗?

这真是让莫扬万万没想到。

抛开传授正经的文化知识不谈。

之前获得的经验,要么是制作算盘、弹弓这样的物件,要么是借贷记账法、珠算这样的技能,或是 蛋灌饼之类食品的手艺,多多少少都是有一定的实用性的。

靠这些本事,不说安身立命吧,混口饭吃还是能做到的。

所谓传道授业,不外如是。

可下跳棋是个什么鬼?

靠这个本事能当饭吃?

还是说,丰富了人民群众的业余生活也算是道的一种?

莫扬等他们这一盘棋结束,说:“好了,跳棋大家已经学会了,下面教你们下象棋。”

富大成便收起了跳棋,将象棋摆在桌上。

出自他手的这副象棋,样式和地球上的并无二致。

莫扬先给他们讲了一下各个棋子的走法。

这个世界在很多地方和天朝的古代很像,各棋子所代表的含义也就比较好理解。

象棋的规则要比跳棋复杂一些,但仍算是比较简单的,上手并不难。

只不过要想成为高手,就不是那么容易了。

这一次莫扬没有让徒弟们先上来试手,而是先摆自奕局,一边下一边讲解。待常规套路和口诀讲完,才让两个徒弟对弈。

李家兄妹记心很好,又有心算功底,学起来还是挺快的,三盘之后便下得有模有样了。

也是在这个时候,莫扬收获了新的经验。

——李大壮学会了游戏【象棋】,获得经验值+3

——李二妞学会了游戏【象棋】,获得经验值+3

呦呵,居然比跳棋还多了1点经验。

莫扬不禁有点激动,同时对系统的判定也有了更多的猜测。

不管跳棋还是象棋,都可归为益智类游戏,系统大概就是从这个角度给的经验值。

像是打弹弓这种几乎不用人教,看一眼就会的技能,系统从来就没给过经验值。

另外系统对“学会”的定义,应该是要达到基本的入门水平,单单只知道棋子的走法,是无法获得经验值的。

之前他曾畅想过,要是天下人都学会做弹弓该多好。

但这明显是不可能的。那种小孩子的玩具,并不具备太多的实用性和娱乐性。

可象棋不一样啊,是完全有可能风靡起来的。

在天朝,象棋摊可是很常见的,两个人下,一堆人看,七嘴八舌的指点好不热闹。

这个世界的绝大多数人日子都过得很乏味。

莫扬觉得,并非人们喜欢过这样的生活,而是没有多少消遣的方式。

灯红酒绿的娱乐场所当然也有,但那不是普通人消费得起的。

像下棋这样不需要花什么钱,却能获得良好娱乐体验的游戏,想必大家都会很欢迎的。

眼前便是明证。

下象棋的李家兄妹已经乐在其中了,观棋的富大成一副跃跃欲试的模样。

充分说明了大家对娱乐的享受和渴望。
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